> Drei außergewöhnliche Magnetspiele. > Mit kooperativen Varianten und besonderen Regeln für das Spiel zu zweit. > Vom Erfolgs-Autorenduo Klaus und Benjamin Teuber. DESCRIPTION: Drei Spiele in einem - gespielt wird jeweils in wechselnden Teams. Ein Spieler zeigt wo es langgeht, der andere folgt den Hinweisen mit seinem Magneten. Beim Dschungelrennen ist Geschwindigkeit alles. Welches Team schafft die Strecke am schnellsten? Beim Golfspiel kommt man ganz ohne Timer aus. Denn hier zählt, wie viel Schläge das Team benötigt. In der Steinzeit werden in vorgegebener Zeit möglichst viele Dinge gesammelt, aus denen wertvolle Gegenstände geschaffen werden können. Mit kooperativen Varianten und besonderen Regeln fürs Spiel zu zweit. Für 3 - 4 Spieler ab 8 Jahren.